WALKER GAMING

Walker Gaming(ウォーカー・ゲーミング)は e-Sports の世界で活躍すると共に、一般社会へのe-sport等の普及・浸透を目指し活動するプロチームです。自社運営のスタジオを所有しており、ゲームのライブ配信や、選手たちによる試合の開設、イベント企画を行い、スキルの向上と共に e-sport等 の認知拡大を目指しています。Walker Gaming(ウォーカー・ゲーミング)は e-Sports の世界で活躍すると共に、一般社会へのe-sport等の普及・浸透を目指し活動するプロチームです。自社運営のスタジオを所有しており、ゲームのライブ配信や、選手たちによる試合の開設、イベント企画を行い、スキルの向上と共に e-sport等 の認知拡大を目指しています。

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Walker Gaming

Walker Gaming(ウォーカー・ゲーミング)は e-Sports の世界で活躍すると共に、一般社会へのe-sport等の普及・浸透を目指し活動するプロチームです。自社運営のスタジオを所有しており、ゲームのライブ配信や、選手たちによる試合の開設、イベント企画を行い、スキルの向上と共に e-sport等 の認知拡大を目指しています。 Walker Gaming(ウォーカー・ゲーミング)は e-Sports の世界で活躍すると共に、一般社会へのe-sport等の普及・浸透を目指し活動するプロチームです。自社運営のスタジオを所有しており、ゲームのライブ配信や、選手たちによる試合の開設、イベント企画を行い、スキルの向上と共に e-sport等 の認知拡大を目指しています。

ACHIEVEMENT主な実績

2018 04/07~08 Beast Arena Hong Kong 13位タイ(BKC)
2018 02/10~11 NORCAL STRONGSTYLE 5位タイ(BKC)
2018 01/26~28 EVO Japan 2018 GGXrdR2 7位(紗夢)(LOX)
2018 01/26~28 EVO Japan 2018 鉄拳7 13位タイ(古水)
2018 01/20 鉄拳7伊豆大島最強トーナメント 優勝 (古水)
2017 12/29 さいたまスーパーアリーナ格闘技EXPO RIZINCUP2017にて優勝 (影丸)
2017 11/25 鉄拳 MASTERCUP.9 優勝 (WalkerよりBKC,影丸、外部よりあみーご,壊し屋シロー,まんばの混合チームとして出場)

ACTIVITY活動内容

e-Sportsチームとして、国内外のゲームイベントや大規模な大会に参加しています。

>> TEAM & PLAYERS

自社所有のスタジオにて、プレイ動画の配信や、解説・攻略コンテンツの作成を行っています。

>> Walker STUDIO / SEN STAGE

EMBLEMエンブレム

伸びた角は、常にトップを狙い続ける先進性を表現。より高度に、より戦略的に勝利を追い求めるとともに 今後、e-Sports界に大きなムーブメントを起こし、それらを牽引していくという強い想いを込めています。

WALKER GAMING_EMBLEM_2017
Dir:YUICHIRO OSAKO
D:WITCHKRAFT GRAPHIC DESIGN